Desarrollo de habilidades de e-activismo para temas ecológicos
e inclusión social
en una comunidad europea inclusiva

Resultados del proyecto

Al finalizar el proyecto, los participantes adquirirán conocimientos integrales y competencia en e-activismo para abordar cuestiones ecológicas y promover la inclusión social dentro de una comunidad juvenil europea inclusiva.

Desarrollarán una comprensión profunda de la utilización de herramientas que facilitan la inclusión digital, la participación de los medios comunitarios en temas ecológicos y prácticas efectivas de e-activismo relacionadas con la inclusión social. A través del proyecto, los jóvenes miembros de la comunidad podrán expresar expresar sus perspectivas y pensamientos, fomentando así la participación democrática y facilitando conexiones con personas de ideas afines. Además, los participantes obtendrán conocimientos profundos sobre la Iniciativa Ciudadana Europea como plataforma para proponer legislación y abordar eficazmente las necesidades de la comunidad.

En general, el objetivo final del proyecto es dotar a los participantes de habilidades y competencias esenciales, permitiéndoles dar forma activamente al panorama actual y futuro de la Unión Europea a través de un compromiso digital significativo y una participación cívica activa.

El proyecto tiene como objetivo lograr resultados integrales que contribuyan al desarrollo de habilidades de e-activismo para abordar cuestiones ecológicas y promover la inclusión social entre la comunidad juvenil europea a través de actividades de medios comunitarios.

Los objetivos concretos incluyen comprender las herramientas y plataformas necesarias para desarrollar la competencia, el conocimiento y las habilidades de los miembros jóvenes de la comunidad, proporcionar contenido de aprendizaje de apoyo para la utilización eficaz de las herramientas de activismo digital y los medios comunitarios, fomentar la participación activa en las plataformas de medios comunitarios, mejorar el entorno digital. experiencia a través de un entorno mixto de alta calidad, aumentar el conocimiento de las plataformas de autoaprendizaje en línea, impulsar el compromiso y la atención a las actividades de capacitación, certificar el uso de sistemas de autoaprendizaje, aumentar el conocimiento sobre el desarrollo de habilidades digitales a través de recursos en línea y desarrollar un aprendizaje digital accesible practicas.

Los resultados tangibles del proyecto:

Contenido educativo en tres módulos.

  • Plataforma de aprendizaje electrónico accesible con plan de estudios y funciones de autoevaluación
  • Manual de instrucciones para el uso de la plataforma.
  • Ffolletos electrónicos
  • Informes de los seminarios
  • Informe de la formación piloto
  • Informe de impacto de los resultados de la acción piloto.

Además, los resultados de la gestión de proyectos incluyen:

  • Estrategias de comunicación efectivas.
  • Plan de gestión de rRiesgos
  • Estrategias e informes de evaluación de la calidad.
  • Planes y materiales de difusión.
  • Informes de las reuniones del consejo asesor
  • Sitio web del proyecto
  • Actas de las reuniones del equipo.
  • Plan de sostenibilidad e informes.
  • Informe final de la conferencia y enlace de transmisión de YouTube.

Contenido educativo

Folleto electrónico

Seminario